
Проблему отсутствия седловой точки исторически пытались разрешить посредством введения понятия смешанной стратегии. И было доказано, что в реальных играх смешанные стратегии позволяют реализовать решение типа седловой точки, если игра состоит из очень большого числа партий.
Формат: djvu
Размер: 11,9 Мб